domingo, 1 de mayo de 2011

Curso de Páginas Web

Dejo aquí el resultado de algunos ejercicios de Flash realizados en un curso de páginas web. Son trabajos sencillos y hechos rápidamente, pero así muestro algo de mi destreza con el programa.













viernes, 11 de marzo de 2011

Dibujos sueltos

Hoy no fatigaré mucho con interminables líneas de texto que luego nadie lee. Así que sin más, disfrutad de algunos dibujos de cosecha propia.

























miércoles, 2 de marzo de 2011

Trazos y letras

Aunque hoy me he permitido una ligera libertad literaria en el título. Explicar, por lo tanto, que lo que hoy voy a mostrar son dos ilustraciones mías publicadas en sus correspondientes libros cada una.

La primera ilustración forma parte de una de las 180 que se publicaron por fascículos junto a una porción de "El Quijote" que acompañaron cada día al ya extinto periódico "METRO" en una iniciativa
de la Comunidad de Madrid para conmemorar en 2005 el IV centenario de la primera publicación de tan magna obra del ilustre Miguel de Cervantes.
Dejo aquí un enlace de la parte a la que corresponde mi dibujo por si alguien tuviera el interés y tiempo de leerla.


Me gustaría también añadir, que junto a esta, debería poder
mostraros una segunda ilustración que también fue publicada en el mismo proyecto pero no dispongo de ella pues ofrecimos los originales para que fueran mostrados en distintas exposiciones en las estaciones de metro de Madrid y finalmente expuestas en el Museo de la Ciudad. Y a los colaboradores se nos aseguró que nos sería entregada la obra completa con todos los fascículos y las tapas pero ni tengo idea de que ha sido de los originales ni dieron jamás ninguna obra a ninguno de los colaboradores. Es por esto y aprovechando este espacio, que quiero hacer notorio mi gran descontento con la gestión de la Comunidad de Madrid.


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Mi segunda aportación a la cultura escrita se encuentra publicada dentro del libro " Breve historia del...SIGLO DE ORO" escrita por una gran persona que es Miguel Zorita Bayón.



Dejo también aquí una imagen de la portada del libro, aunque evidentemente no sea mía, para darlo a conocer y el cual aconsejo sinceramente su lectura.

viernes, 28 de enero de 2011

GAME JAM 2011






¿Que es esto del Game Jam? Mejor os miráis el enlace donde está muy bien explicado.


ANTES DEL GAME JAM 2011

Pues bien, el año pasado ya acudí a este curioso e interesante evento y este año pues no quiero faltar. Ya iré actualizando esta entrada durante el fin de semana ya que ahora mismo salgo para allí.Fijaros que al final del enlace que os he colocado indica que se transmitirá en directo. Así que para los más interesados podéis seguirlo vía webcam que nos vigilaran en todo momento :POs dejo con algunas imágenes de mi trabajo del año pasado; Spoil the fun! (que viene a significar: "Aguar la fiesta") el proyecto es una loca aventura gráfica realizada junto a Jairo Canales y Daniel Lobo( y la colaboración de una amiga de ellos en los dibujos de los personajes de la cual desconozco su nombre. En cuanto lo sepa lo pondré).

Estas son las imágenes de la introducción del juego antes de jugar.



y aquí algunas capturas durante el transcurso del juego.


Lamentablemente no llegamos a terminar del todo el proyecto. Aun así cuando tenga más tiempo os pondré el archivo descargable para jugarlo.


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DESPUES DEL GAMEJAM 2011

Ha sido un año muy interesante. Del pasado a este, se puede apreciar un aumento en la calidad de los proyectos muy grande. Me alegra mucho comprobar que la industria del videojuego en España va por muy buen camino y a mi parecer en unos años seremos importantes en este sector.

La temática de este año sobre la que tenían que girar los juegos era sobre la palabra "Extinction"
En el siguiente enlace, podeis encontrar todos los juegos a nivel mundial de este año. Para ver los de mis compañeros en Madrid, solo hay que buscar el evento de Madrid en la pestaña facilitada para tal uso.


El ganador elegido por el jurado del evento ha sido "No more ice" en el que ha participado como grafista un compañero mío de la facultad. Mis felicitaciones para él y todo el equipo.

El ganador elegido por votación entre nosotros, los asistentes del Gamejam en Madrid, ha sido para "Delete this.game". Mucho Ojo con estos chicos, pues algunos de sus integrantes formaban parte del grupo ganador también el año pasado y al parecer también su juego para el máster de videojuegos de la UCM fue considerado el mejor.

También quiero hacer un inciso para felicitar a mi amigo Alfonso Montón. No ganó, pero su juego "Last Migration of the Mammoth" tuvo mención especial por parte del jurado y a mí personalmente es un juego que me parece de lo más entretenido original y bien acabado del evento.

Y finalmente, hablaros de mi proyecto. "Virus extinction" No es un alarde de innovación ni muchísimo menos. Tampoco está totalmente terminado pues es solo una fase de un plataformas de lo más común. Lo que sí es de admirar en nuestro proyecto es que esta realizado en 3D. Y al margen de dos grupos que estaban formados por trabajadores de la mismísima Mercury Steam y otros dos grupos más, creo, fuimos de los únicos que nos arriesgamos con el arduo trabajo de las 3d.

Aún así, dado mi experiencia del año pasado (también usando 3D), con el agobio que tuve las últimas horas de no conseguir acabar el proyecto y que al final no pude relacionarme mucho ni aprender de otras personas, este año decidí no centrarme en la idea ni la originalidad, y acudir mas humildemente para tener tiempo de enriquecerme con los conocimientos de otros. Y así he hecho.
Mi experiencia ha sido muy gratificante y espero poder repetir el año que viene.

Os dejo el enlace al Juego en el que colaboré este año junto a Roberto Jiménez, David Rodríguez y Juanma Vargas.




(Hay que descagar el archivo "VirusExtinction.Zip" en la cual encontrareis en una carpeta llamada "Other" bocetos y modelados de los enemigos y el personaje principal).

martes, 25 de enero de 2011

CRASH

La inspiración es un gran misterio. Puedes estar en la crisis más absoluta de talento, como puede venirte, de pronto, un "golpe de creatividad" como si de un accidente se tratara. Solo debemos para ello FOCAlizar nuestras experiencias y saber transformarlas en ideas originales.



El vídeo en cuestión, es un trabajo realizado en conjunto, como bien se puede ver en los créditos finales, con otras dos personas estudiantes de bellas artes, como trabajo para un profesor que en sus clases no paraba de utilizar la palabra "FOCALIZAR" para explicar cualquier cosa. De ahí nació la idea original y el resto. . .en fin, en el resto del proceso puede que intervenga nuestra propia locura personal.

jueves, 20 de enero de 2011

"Los Clásicos nunca mueren"

Animación perteneciente a la asignatura "Imagen digital" en mi segundo año cursado pues como ya he descrito anteriormente, el primero asistí sin estar matriculado.

El tiempo establecido para la duración del ejercicio era de 2 minutos pero este año yo venía más ambicioso y me parecía poco. Así que por mi cuenta realicé una animación más larga y para la asignatura presente un "tráiler" que entrara dentro de los 2 minutos estipulados.

Os aconsejo ver primero la versión completa y ya después ver el tráiler. Por esa misma razón os las dejo por ese orden.



Ay mi querido Renault 9. ¡Cuánto se te echa de menos!
Y ahora el anuncio.



Explicar que la fecha que aparece al final, indica el día que se proyectó en el salón de actos de la facultad de bellas artes. Por lo tanto, al final, resultó ser un tráiler en toda regla. :)

Mis "segundos" pasos

Hoy toca mostrar el "Interior" y el "Exterior" que formaban parte de dos de los tres ejercicios de la asignatura "Imagen digital" en mi segundo año ya oficialmente matriculado y no como el anterior que iba más bien de oyente.

Aquí tenéis el primer ejercicio. Es el recibidor del castillo del Colegio Hogwarts para magia y hechicería tal como yo me lo imagino. Es obvio que por la época andaba leyendo alguno de los libros de la saga ¿no?

Colegio Hogwarts para magia y hechicería

Y aquí os dejo algunas imágenes del segundo ejercicio consistente, en una ciudad fantástica en mitad de densos bosques en el que habitan los "numis", seres similares a elfos pero del tamaño de enanos y aspecto infantil. Todas estas excentricidades pertenecen a, por así decirlo de forma breve, una historia de Rol a la que también pertenecía mi exterior del año anterior: "Dirdam".



miércoles, 19 de enero de 2011

Mi primera animación

Aquí la animación perteneciente a ese primer año de la asignatura "Imagen digital".

martes, 18 de enero de 2011

Comenzando por el principio

Primera aportación que hago con contenido de mi trabajo. Y como bien expresa el título, voy a mostrar mis primeros pinitos en el 3D. Son 2 ejercicios pertenecientes a la asignatura, "imagen digital" de la carrera de Bellas Artes. (Desde aquí un muy afectuoso saludo para Carmen Van den Eynde una de las mejores profesoras que he tenido en la carrera, y también una maravillosa persona). La asignatura constaba de tres ejercicios. El primero un interior. El segundo un paisaje exterior y por último había que realizar una animación de unos 2 minutos de duración.

Antes de nada, explicaros que durante la realización de las imágenes que nos ocupan yo no era oficialmente alumno de la asignatura. Lo fui las primeras semanas de ese curso pero por asuntos de incompatibilidad a la hora de realizar la matricula resulta que no podía acceder aun a esa asignatura. Tenía que esperar hasta el año siguiente para impartirla. Pero yo, que estaba ya muy enganchado a las 3D desde el primer momento, hablé con la ya mencionada profesora para acudir a las clases a pesar de todo. Ella no se opuso, más bien todo lo contrario y así, al finalizar el curso me dijo que al año siguiente si me matriculaba no necesitaba acudir a clase pues me guardaba la nota. Pero yo "friki" de mí le dije que no, que hasta ya tenía pensado el tema para la animación del año siguiente.

Bien, sin más, os dejo con el primer ejercicio. Un salón de una casa. El salón de mis sueños. Véase junto a la tele el detalle de la torre de ordenador y una Wii. ;P


Y para continuar, el exterior que realicé. Se trata de una ciudad medieval. Su calidad es más que criticable, lo sé. Pero que le voy a hacer. Forma parte de mi evolución en este mundillo y todos tenemos un comienzo. Aquí os muestro el mío.


Como ya dije, el curso constaba de tres ejercicios. Siendo el último una animación. Ese lo pongo por separado en otro post para que a la hora de buscar por etiquetas queden bien ordenadas las escenas 3D por un lado y las animaciones por otro.

Y también en futuros post os mostrare los 3 ejercicios que realice al año siguiente cuando, esta vez sí, estaba oficialmente matriculado en la asignatura.

Presentación

Saludos a todos aquellos que estas palabras lean para empezar y, antes de publicar cualquier otra cosa, corresponde como es lógico, escribir unas breves líneas de presentación.

Sobre el nombre del blog, explicaros que es algo que viene ya de bastante atrás. Surgió durante mi último año de instituto en la que los "ciber" y establecimientos para jugar en red estaban en su apogeo y yo, evidentemente, era asiduo a ellos con mis colegas de clase. Nuestro juego predilecto era el maravilloso y pionero "Counter-Strike".

Un día en casa, descubrí que existía un editor de mapas para dicho juego y comentándolo durante el recreo con un amigo, se nos ocurrió que estaría bien hacer un escenario de nuestro propio instituto. Y así lo hicimos y acabamos disfrutando junto a toda la clase. Creamos una página "web" para colgar el mapa en la red y la gente pudiera bajárselo. Para dicha "web" cree un logo y una supuesta empresa ficticia. Así es, dicha empresa se llamó Unicornio Producciones. La misma que hoy nos ocupa. Y desde entonces la he seguido usando como seña de identidad de mis más personales creaciones.

Por este motivo, la intención de este espacio es ir publicando sobretodo dibujos, imágenes o vídeos y animaciones y cosillas del estilo realizadas por un servidor. No descarto, eso sí, que también incluya alguna que otra vez curiosidades que, al menos a mi resulten interesantes, esperando que la gente que visite esta página coincida con mi criterio.

Con todo lo dicho, creo que ya he conseguido me conozcáis un poco al tiempo que os he informado de la finalidad de este blog. Sin más, os dejo que indaguéis por todo él esperando que os guste y lo disfrutéis.